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開発の全フェーズでサポート。

Unreal Engine Service Partner 2025 バッジ
// 公式認定
Unreal Engine
Service Partner · 2025
Unreal Engine
UE4 · UE5
Unity
ENTERPRISE
  • ポーティング & リマスター

    PS2時代のエンジンから最新認証まで。リターゲット、リマスター、同時発売対応。

  • Co-Development

    パートナースタジオに常駐チームを派遣—インディーからAAAまで。

  • パフォーマンス

    CPU・GPU・メモリ最適化。120fps狙い、ロード時間短縮。

  • クロスプラットフォームマルチプレイ

    EOS、PlayFab、Photon、カスタムスタック対応。

  • プラットフォーム認証

    ファーストパーティ機能、コンプライアンス、申請管理までカバー。

  • プロダクション & QA

    全SKUに専任のプロダクション&QA体制。

事例紹介。

01
Legacy of Kain: Defiance Remastered
CRYSTAL DYNAMICS · 2025–2026

Legacy of Kain: Defiance Remastered

20年以上眠っていたコードベースを蘇らせた。オリジナルのツールもパイプラインも既に失われていたため、私たちは「コード考古学者」となってゲームの仕組みを解き明かし、レガシーアセットを最新の編集ソフトへ移して再びオリジナルエンジンに戻すための新たなツール群を開発した。

そこからHDアセット対応の新レンダリングシステムを構築し、モダンなフリーカメラを実装。これまで一度も画面に映ることのなかった環境ジオメトリを復元し、UI・ナビゲーション・マップを全面刷新した。さらに日本・ヨーロッパ・ブラジルのボイスオーバースタジオと提携し、オリジナル版には存在しなかった3つの言語を新たに追加した。

RemasterEngine ModernizationPorting
02
VALORANT
RIOT GAMES · 2021–2024

VALORANT

コンソール版はPlayEveryWare主導のプロジェクトとして始まり、その後Riotの大規模チームに合流して開発・最適化・ローンチを支援した。ネイティブのプラットフォームロビーをRiotのバックエンドと統合し、クロスプラットフォームプレイに対応。UIをゲームパッド入力向けに再構築し、ライブマッチに接続したままデザイナーが調整、A/Bテスト、エディタツールの使用を行えるシステムを構築した。

VALORANTは大幅にカスタマイズされたUnrealレンダラーを使用しており、120FPSと4Kという目標の達成には大規模な最適化が必要だった。エンジンの深部まで踏み込み、半透明、デカール、ステンシルバッファのクリア、シェーダー生成に関わる問題を解決。プロファイリングではトレーサーや着弾エフェクトなどによるヒッチも明らかになり、高コストなUnrealオブジェクトを軽量でキャッシュ効率の高いシステムに置き換えて解消した。

モバイルでは、アセット依存関係とインストールチャンクの分析によるインストールサイズの削減、ボイスチャットと割り込み処理の統合、暗号化ネットワークスタックへのOodle Network Compressionの実装に加え、フレームレート、発熱、ネットワーク状況、デバイスの状態に関するテレメトリを構築し、大規模なプレイテストで最適化を検証した。

Co-Development120fps OptimizationCross-Platform Multiplayer
03
EOS Plugin for Unity
EPIC · 2020–2024

EOS Plugin for Unity

Co-DevelopmentCross-Platform Multiplayer
04
Dispatch
ADHOC STUDIO · 2026

Dispatch

AdHoc Studioと共同開発で、彼らのナラティブアドベンチャーをコンソールへ展開。プラットフォーム統合・最適化・認証を担当し、チームがゲーム制作に集中できる環境を実現。

Co-DevelopmentPlatform Certification
05
Among Us
INNERSLOTH · 2020

Among Us

PortingCross-Platform MultiplayerLive Support

50本以上のゲーム、70以上のSKU。まだまだ増加中。

Spirit CrossingAnother Crab's TreasureFor The King IIShinobi: Art of VengeanceSuper Bunny ManWizard of Legend 2Coral IslandFarming Simulator KidsLoddlenaut
Omega StrikersPotionomicsTrombone ChampWizard with a GunAmong UsCursed to GolfFall GuysFloppy KnightsGarden Story

Seattle and Yokohama studios

シアトルのスカイライン線画ヨコハマのスカイライン線画
Seattle
西洋プロダクション
Yokohama
ヨコハマ · プラットフォーム関係
ONE TEAM · JAPANへの架け橋 →